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キズナのキセキ ACT1-28「すべてがつながるとき」 ◆ 形勢は逆転していた。 マグダレーナが攻め、ミスティが下がる。 マグダレーナが切り札と言うだけあって、長剣ソリッドスネークは尋常でない破壊力を秘めていた。 「シャアアアアァァッ!!」 しわがれ声で放たれる気合いは、まるでガラガラヘビの威嚇音のようだ。 振るわれた長剣が蛇のようにうねり、ミスティに襲いかかる。 「くっ……!」 エアロヴァジュラを立て、受け流すように防御する。 耳障りな音を立てて迫るソリッドスネーク。刀身をいくつもの刃に分裂させ、次々にエアロヴァジュラと接触する。 なんとか防ぎきった。 ほっとするのも束の間、ミスティはぞっとする。 手にした刀は、ガタガタに刃こぼれしていた。これでは刀として斬る用をなさない。 「……なんてこと」 刃の強度が違うのだ。エアロヴァジュラはソリッドスネークの刃に負けてしまっている。 防戦に回っては不利だ。 「……ならばっ!」 ミスティはボロボロの刀を振り上げ疾走する。 攻めに出て、形勢を取り戻す。刃こぼれしていてもまだ使える。斬るのではなく、叩きつける。 ミスティは一気にマグダレーナの間合いに踏み込んだ。 しかし。 「……っ!!」 またしても耳障りな音と共に、ミスティの視界をソリッドスネークの蛇腹が横切った。 落ち着きを払ったマグダレーナによる操作で、ソリッドスネークは彼女を取り巻くように動いている。 まるで刃の結界。三六○度、隙はない。 「おおぉっ!!」 それでもミスティは、力任せにエアロヴァジュラを振り下ろした。 ソリッドスネークが宙を走りながら、その一撃を受け止める。 逆に、流れる連結刃がその一刀を次々と襲う。 ついにエアロヴァジュラが粉々に砕け散った。 「……くそっ!」 素早く間合いを取りながら、手に残った柄をマグダレーナに投げつける。 しかし、それもソリッドスネークの餌食になった。空中で粉砕され、マグダレーナに届くことはない。 その様子を睨みながら、ミスティはソリッドスネークの間合いの外へ退いた。 左の副腕にマウントされていた予備のエアロヴァジュラを抜き取る。 だが、この予備の刀もどれほどに役に立つものか。 あのソリッドスネークという武器はやっかいだ。 攻撃には縦横自在の動きで圧倒してくる。連なる刃による連続攻撃をはまるでチェーンソーだ。迂闊な防御は役に立たない。 防御にも力を発揮している。マグダレーナを取り巻くように動いて、近寄らせない。迂闊に近寄れば、なます切りになるだろう。まさに攻防一体の防御陣だ。 ソリッドスネークの動きは武器の域を越えて、まるで生き物のように思える。意志を持った生き物のように。 「……まさか……」 ◆ 「なにあれ……まるで生きてるみたい……」 涼子の感想は、奇しくもミスティと一致していた。 蛇腹剣・ソリッドスネークは、まるで意志を持つ蛇のごとく、ミスティを攻め、マグダレーナを守る。 マグダレーナの操作は超絶と言えよう。対峙した状態でも、ソリッドスネークの剣先は、ミスティを威嚇しているように見える。 まるで獲物に飛びかからんとする蛇の様相。 「……まさか……!」 美緒は思わず声を上げていた。 「まさか、ソリッドスネークも……あれも神姫……!?」 「……っ!」 その場にいた全員が息を飲む。 考えられないことではない。いや、その可能性の方が高い。 あれほどに意志を持った動きをするマグダレーナの武器ならば……『マルチオーダー』の支配下にあると考える方が自然だ。 だとすれば、マグダレーナは特殊スキルの一つを取り戻したことになる。 そして、ミスティは二人の神姫を相手にしているのと同じだった。 ソリッドスネークの動きはマグダレーナの操作ではない。ソリッドスネークという神姫の意志だというならば、あれほどに意志の宿った動きにも納得がいく。 対するミスティは、この短い間に圧倒的な劣勢に追いつめられていた。 「勝てるのかよ、ミスティ……」 弱気な言葉を口にしながら、有紀はそっとチームリーダーの顔を見た。 このバトルでミスティの有利を作り続けたその男。 遠野貴樹は無言のまま、戦況を睨み続けている。 ◆ これまでの鬱憤を晴らすかのように、マグダレーナが攻めに出る。 ミスティは焦燥にかられながら、回避するので精一杯の状況だった。 ミスティの武装はすでにボロボロだ。 背面にあったアサルトカービンもすでになく、二本目のエアロヴァジュラも刃こぼれでガラクタ同然。 人工ダイヤの爪はさすがに健在だった。だが、蛇腹剣の一撃をはじいた後、爪を装備した副腕の指は軸が歪み、まともに動かなくなっていた。 装甲にはすでに無数の傷が付けられている。両足の装備が健在で、いまだに滑走していられるのは僥倖という他はない。 あるいは、マグダレーナが意図的に脚に攻撃していないだけかも知れない。奴は「楽には殺さない」と宣言している。 市販品の装備をいくらカスタマイズしても、破壊に特化した特別製の装備に対しては、これが限界だ。 攻撃を捌くのも、いいところあと二回が限度。その前に攻撃にまわり、マグダレーナを倒さなくては、そもそも攻撃の手段を失ってしまう。 しかし、ソリッドスネークを用いた攻勢防御に隙はない。 無理に踏む込めば、ミキサーに飛び込むがごとく、粉砕されるのがオチだ。 「どうすりゃいいってのよ……」 思わず転がり出る弱気。 その逡巡こそ、隙だった。 「……しまった!」 鋼の蛇が襲い来る。 這っていた地面から一息に跳びかかってくる。 反射的に前に出した左の副腕は防御の態勢。 だが遅い。超硬度を誇るソリッドスネークに対し、市販品程度の装甲では防御にならない。左副腕は絶好の餌食だ。 鋼鉄の大蛇の牙が迫る。 鋭い切っ先がまるで飴細工のように、ミスティのカウル状の装甲を引き裂く。 蛇腹の動きは止まらない。 ミスティは苦渋の表情で副腕を捨てる覚悟をする……しようとしたその時。 「なに……っ!?」 驚きの声を発したのはマグダレーナだった。 緑色の装甲を引き裂かんと、蛇腹剣が絡みつこうとした。 が、その瞬間、澄んだ音を立て、蛇のうねりがはじかれたのだ。 ありえない。 市販品の武装パーツごとき、ソリッドスネークで引き裂けないはずがない。 その証拠に、カウル状の腕アーマーはズタズタだ。 驚いているのはミスティも同じだった。 絶体絶命の攻撃を跳ね返した原因に心当たりはない。不思議に思いながら、左の副腕に視線を向ける。 そこに、発見した。 「……なにこれ?」 引き裂かれた装甲の陰、ねじくれたような形の黒光りする金属の棒が覗いている。 剣だ。 黒い刀身を持つ一本の剣。 ミスティは右の副腕を使って、ズタズタに引き裂かれた装甲を剥がす。 装甲の中に剣がマウントされていることなど、ミスティは知らなかった。おそらく、菜々子も知らないだろう。 剣の姿が露わになる。独特の形をした黒剣。 長さはエアロヴァジュラとさして変わらない。フォルムも似ているような気がする。 特徴的なのは、柄尻から先にナイフほどの短い刀身が伸びていることだ。極端な長さの違いはあるが、双剣になっている。 そして、ソリッドスネークの攻撃を受けたというのに、刀身には一点の曇りもなかった。 ミスティは既視感のようなものを感じた。初めて見る剣だというのに、どこかで見たことがあるような感じ。例えればそれは「懐かしさ」であろうか。 ミスティは手を伸ばす。柄を握る。 剣は、あっけなくはずれ、ミスティの手に収まった。 まるでミスティのためにあつらえたかのように、ぴったりと手に馴染む。 しかし、ミスティのメモリーに、この剣のデータはなかった。 この剣はいったい……? □ やっと姿を現したか。 俺が準備していた、最後の切り札。それがあの剣だった。 使わないならそれに越したことはないと思っていたが。 「なんだ……あれは……剣か?」 大城の戸惑うような問いに、俺は頷く。 「ああ、餞別だよ。日暮店長からの。……伝説の剣だ」 ヘッドセットの正体を突き止めるために、日暮店長を訪ねた時、彼に渡された小さな木の箱。 その中に入っていたのが、今ミスティが手にしている黒い剣だった。 「伝説? 何言ってんだ、遠野、こんな時に……」 「知らないか、大城? ……以前、オーメストラーダ社のデザイナーが私費を投じて、個人制作の新型武装神姫を発表した。 女神をモチーフにした神姫で、前評判も高かったが……あまりの完成度の高さゆえに、生産コストが釣り合わず、コンセプトモデルまで発表しておきながら、結局お蔵入りになった」 「……おいおい! それってほとんど都市伝説だろ!?」 「だから言っただろう、伝説の剣だと」 大城は知っていたらしい。 しかし、八重樫さんたち高校生のチームメイトは首を傾げている。 だから俺は説明を続けた。 「その完成度の高さは、その神姫にセットされる予定だった武装も例外じゃなかった。 ショートライフル、長刀、そしてCQCソード。 その武装神姫の発売中止とともに、サンプルとして生産された神姫本体と武装のサンプルがごく少数、市場に流れた。 その神姫は、信念の女神をモチーフにしていたという。 そして、彼女の持つ三つの武器は、信念を貫く者に応えると伝えられた」 「それじゃあ、あの剣は……」 「そう。あの剣こそ、信念の女神の剣……CQCソード、その名は『ブラックライオン』」 「ブラックライオン……」 「『エトランゼ』にはぴったりの剣だろう? イーダ型のデザイナーの手による、最高の完成度の武装。 何より、ブラックライオンは……信念を貫く者に応えるのだから」 だが、そう言うと同時に、俺は不安を感じている。 武器の強度は同等以上、それはいい。 しかし、ブラックライオンとソリッドスネークではリーチの差が圧倒的だ。 あのソリッドスネークをかいくぐり、マグダレーナを倒しきる方法を、俺はどうしても思いつけない。 俺が策を届けられるのはここまでだ。あとはもう、戦場の二人に託す他はなかった。 ◆ マグダレーナの力任せ攻撃を、ミスティは冷静に捌き続けていた。 この冷静さは例の特訓で身につけたものだ。武士道モードの本領発揮である。 逆に、マグダレーナの方は自分が優勢であるにもかかわらず、ムキになっていた。 攻撃が単調になるのもかまわず、ソリッドスネークで打ちつける。 それをミスティが的確な動きで受け流している。 ブラックライオンの強度は、ソリッドスネークを上回っている。ブラックライオンは何度も攻撃を受けているというのに、漆黒の刀身には曇り一つない。逆に、ソリッドスネークは小さな刃こぼれがわずかながら確認できた。 ついにマグダレーナが攻撃を止める。策もなしに、力任せに斬り付けていても、今のミスティは崩せないと悟った。 間合いを取り、蛇腹剣を下段に構える。長い刀身が地面に垂れるが、剣先だけはミスティを威嚇するように首をもたげている。 ミスティはほっと吐息をついた。 彼女は内心、追いつめられていた。 ブラックライオンは確かに頼りになる武器だ。しかし、ソリッドスネークの自在な動きとリーチの長さは未だ健在である。 そして、それをかいくぐる術もないし、たとえマグダレーナと接敵しても、奴を倒しきる方法もない。今のままでは、いずれソリッドスネークの餌食になってしまうだろう。 劣勢なのは未だ自分の方だ。 それを思い知り、焦る。 たとえ刺し違えても奴を倒さなければ。 思い詰めた思考回路がそんなことを考えたが、ミスティはすぐに否定する。 ……いや、刺し違えるのではダメだ。 わたしが壊れてしまったら、ナナコはまた深く傷ついてしまう。今度は二度と立ち直れないかも知れない。 そんなのはダメだ。 マグダレーナを倒し、勝たなくては。 ミスティは心の中で苦笑する。 なんてハードなオーダーなのかしら。 でも、やりきらなくてはならない。いえ、やりきってみせる。 必ず勝つ。 ナナコを守るために。 それが、最後のパスワード、だった。 ミスティのコアの奥深くで、何かの認証がなされた。 (……なに……?) ミスティの視界の中に、文字が書き出されてゆく。 〈意識水準チェック……OK〉 〈技術水準チェック……OK〉 〈装備水準チェック……OK〉 〈基準条件ロック解除、ファイル解凍開始〉 その表示が出た瞬間、ミスティは自分の身体の奥底で、何かが開く音を確かに聞いた。 その刹那。 緑色に発光する0と1の無数の羅列が、音がした部分から間欠泉のように噴き出してくる。 その0と1は、ミスティの未使用のリソース部分に書き出され、ものすごい勢いで整然と並んでいく。 ミスティが意識すれば、視界はグリーンディスプレイのように緑の文字で埋まる。 意味のなかった二文字の羅列が意味をなす。 急速に書き出されていくそれは…… (戦闘プログラム!?) 記憶野の奥深くに隠されていたのは、戦闘プログラムの圧縮ファイルで間違いない。 突然の出来事に目を見張っていたのは、実はほんの一瞬のことだったようだ。 気がつけば、書き出されたプログラムの最後にカーソルが点滅している。 プログラムの最後は付加された注意書きで締められていた。 ミスティはその文字に視線を走らせる。 --------------- わたしのコアを受け継ぐ神姫へ マスターが考案し、わたしが組み立てた、この技。 心、技、体……すべてのプロテクトを解除したあなたには、この技が使えるはずです。 この技が、わたしの最愛のマスター・久住菜々子を守ってくれることを願って。 ミスティ --------------- 初代。 「……姉さん!」 ミスティは無意識のうちに、そう叫んでいた。 同じだった。 嫌っていた初代、彼女の想いもまた、二代目の自分と同じだった。 菜々子を守りたい。 この世にたった一人のマスターを傷つけたくない。もうこれ以上、傷ついて欲しくない。 いや、本当はわかっていた。 ミスティのくだらない劣等感が、初代の想いどころか存在すら拒否していた。 初代はずっと、わたしに手を差し伸べていたはずなのに。 ティアの言葉を聞いていれば、きっと、もっと早く分かったはずなのに。 そして。 こうして伝えられた想いの強さに、今、ミスティは感動さえ覚えていた。 これは奇跡だ。 時を越えても、身体が他の神姫のものになっても、心さえ自分のものではなくなっても、それでも。 最愛のマスターを守りたい、と。 その尊い想いは、確かにミスティの胸に伝わった。 これが奇跡でなくてなんだというのか。 ふと気配を感じ、ミスティは顔を横に向けた。 すぐ隣に、薄く輝きを放つ、白いストラーフが立っている。優しい眼差しでミスティを見つめていた。 初めて見るその神姫を、ミスティは知っていた。 彼女こそは、久住菜々子が初めて所有した神姫。 初代ミスティ。 イーダのミスティの……姉のような存在。 ミスティは真剣な、しかし脅えをはらんだ瞳で、姉を見つめた。 「ごめんなさい、姉さん。 今のわたしじゃ、あいつを倒せない。 ナナコを、守れない。 だから……一緒に戦ってくれる? わたしたちのマスターを守るために。 ……お願い、力を貸して」 ミスティはおずおずと手を伸ばす。 白いストラーフの手がゆっくりと伸びて、ミスティの手をしっかりと掴んだ。 ミスティは少し安堵したように微笑する。 すると、ストラーフのミスティは、にっこりと笑い、そして寄り添う。 白い影がほどけてゆく。 緑色に発光する、無数の0と1の集合へと変化する。 それが一陣の風となって、ミスティの小さな胸に流れ込んだ。 同化する。 戦闘プログラム・インストール完了。 それは、ストラーフのミスティ最後の技。 その名を『花霞(はながすみ)』という。 「完璧だわ……」 かつて、誰かが言った。 技は絆の証だと。 ならば、託されたこの技は、初代と自分をつなぐ絆。 ミスティを名乗る神姫に受け継がれる想いの結晶。 かつて、ミスティがもっとも尊敬し愛する神姫が、言っていた。 神姫の名は誇りだと。 ならば、わたしも誇りを抱こう。 菜々子の神姫として、ミスティの名を継ぐことに! いま、すべての絆がつながった。 ミスティは仰いでいた顔を戻し、正面を見据えた。 いぶかしげな表情のマグダレーナがそこにいる。 瞳に宿るのは、強い意志。 これ以上ないほどに心は燃えていたが、意識はひどく冷静だった。 これもあの合宿の成果……武士道モードのおかげなのか。 ミスティは現状を分析する。 武器の強さは互角。 マグダレーナを倒す最後の一手もある。 だけど、足りない。 ソリッドスネークのリーチを無効にし、マグダレーナ本体に接近する方法がない。 ミスティには策がない。 ならばどうするか。 その策を考えるのは……そう、マスターの役目だ。彼女ならば、いい手を閃くに違いない。 そう信じて、ミスティは叫んだ。 「ナナコ! 桜散らすわ! どうする!?」 菜々子はその一言に、びくりと身体を震わせる。 わかった。菜々子にはその一言だけですべてが理解できた。 今、この一瞬の間に、ミスティが何を見て、そして何を得たのかを。 そして、ミスティが菜々子に何を求めているのかも。 「ミスティ……」 菜々子は俯き、吐息のようにその名を呼ぶ。 かつて心を救われ、家族として愛した白い神姫を想う。 ありがとう。今もわたしを助けてくれるのね。今のミスティも大事に想ってくれて……ほんとうに、ありがとう。 今、菜々子は実感していた。 わたしは独りではない。 武装神姫を通して出会った人たち、出会った神姫たちに支えられ、今ここに立っている。 そして、決してわたしを見捨てないでいてくれる……わたしの神姫、二人のミスティ。 自分とつながるすべての絆……それは、どれほどにかけがえのないものだろう。 愛する人が、わたしに教えてくれた。 そう、それが、それこそが。 『エトランゼ』を名乗るわたしの本当の力……! 菜々子は顔を上げる。 その瞳には強い光が宿っている。まっすぐに決然として前を見た。正面に立つ……桐島あおいを。 あおいは一歩、後ずさる。それは無意識の行動だった。 彼女はたじろいでいた。 目の前にいる人物は、あおいの知る菜々子ではない。 『エトランゼ』の異名を持つ神姫マスター・久住菜々子の本当の姿……かつて、あおいが追い求めた理想を叶えた、真の神姫マスターの姿だった。 「見てください、お姉さま。これが、わたしのたどり着いた答え……。 理想は形に……絆は力に……お姉さまに教わったことは全て正しかったと……その証明です!」 揺るぎない意志を言葉にする。 言い切った菜々子は、自らの神姫に視線を送る。 そして叫んだ。 「ミスティ! 亡霊と踊りなさい!」 その場にいた誰もが、菜々子が何を叫んだのか、その意味するところを理解できない。 だが、それでいい。 ミスティは思っている。菜々子の「無茶ぶり」を理解できるのは、菜々子の神姫・ミスティだけ。 これこそ『エトランゼ』流の『アカシック・レコード』封じだ。 それにしても、まったく、なんてヘビーなオーダーなのかしら。 ミスティの口元に笑みが浮かぶ。 苦笑、ではない。挑戦的な、不敵な微笑。 もう、負ける気がしない。 ミスティは応える。 「応っ!」 ミスティは天に向けて指し上げた黒剣を、左右に鋭く振るう。 剣風が、舞い散る花びらを吹き散らす。 さらに振るう。振るう。 剣を持って舞う。舞い踊る。 ミスティの剣の舞に吸い込まれるように、桜吹雪が渦を巻く。 無数の花弁が、ミスティを押し包んでゆく。 緑色の神姫の姿が、薄紅色に霞む。 その場にいた皆が、ミスティを見つめていた。彼女の舞に、目を奪われている。 渦巻く桜吹雪。 中心にいるミスティの口元には、笑みさえ浮かんでいる。 ミスティを包む薄紅色はどんどんと濃くなり、やがて彼女の姿を覆い隠すほどになる。 まるで桜の花びらの竜巻。勢いはいや増すばかり。 そして、誰もが息を止めたその瞬間。 タン、という音ともに、ミスティが渦から一歩外に踏み出す。 すると。 桜の花びらが、膨らむように舞い散った。 広がり、はらはらと舞い落ちる花弁。 拡散する桜吹雪の中心。 剣を構えたミスティがいる。 その姿はまるで、ミスティが満開の桜の木に変身したかのよう。 マグダレーナはその光景に心奪われていた。 そして、神姫に対する初めての感情を抱く。 美しい、と。 「覚悟はいいか、『狂乱の聖女』マグダレーナ!」 ぼう、と見とれてしまっていたマグダレーナの意識を、ミスティの一喝が現実に引き戻した。 ミスティはまっすぐにマグダレーナを見据えている。 凛、と叫んだ。 「久住菜々子が武装神姫、『エトランゼ』のミスティ! 推して参る!!」 次へ> Topに戻る>
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神州四海レストラン(4種)-shen zhou si hai レストラン (シェン ヂョウ スー ハイ) 広東料理、福建料理、江南料理の専門店でございます。 平均 80元 料理ジャンル - 店舗所在地 北京市豊台区馬家堡嘉園一里32号棟底商(未来明珠家園西側近く) 営業時間 10 00~02 00 アクセス - 駐車情報 あり その他情報 5%割引 神州四海レストラン(4種)-shen zhou si hai レストラン清純活海参 蒸しアワビ 洞庭スッポン料理 ミル貝の刺身 入 門 属 性包丁技調味技火加減 価 格(コスト) 一押し食材 初 級 中 級 高 級 2 種 219~269223~265220~268 36~53(29~46) 特 級 2 種 358~368359~365355~363 53~56(44~47) レ ア 食材Lv1 食材Lv2 キノコLv2×9、豆製品Lv2×4、ミルクLv2×5、魚Lv2×26 食材Lv3 豆製品Lv3×5、ミルクLv3×10、魚Lv3×29、スパイスLv3×5 備 考 清純活海参 清純活海参(qing chun huo hai can:チン チュン フォ ハイ ツァン)中国南部「 神州四海レストラン」 タンパク質とミネラルを豊富に含んだナマコと豚肉を煮込んだ料理。 高級 ジャンル スープ 価格(一押し) 53(?) コスト(一押し) 46(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 213(?) 包丁技 219 香(一押し) 227(?) 調味技 223 味(一押し) 220(?) 火加減 220 調理情報 習得条件 調理時間 1時間30分 習得Lv制限 Lv45 調理費用 290ドル 中級料理習得数 12 習得数 24~36個 食材 魚Lv2 12 ミルクLv2 5 豆製品Lv2 4 × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 「ナマコ」は漢字でどう書くでしょうか?A.海鼠 B.生小 C.海羊 D.生湖 答え(反転) A. 海 鼠 清純活海参を編集 ▲TOP 蒸しアワビ 蒸しアワビ中国南部「 神州四海レストラン」 あわびは中国の伝統的かつ貴重な食材で四大海産物に数えられます。 高級 ジャンル 前菜 価格(一押し) 36(?) コスト(一押し) 29(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 303(?) 包丁技 269 香(一押し) 278(?) 調味技 265 味(一押し) 294(?) 火加減 268 調理情報 習得条件 調理時間 15時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 1920ドル 中級料理習得数 12 習得数 24~36個 食材 キノコLv2 9 魚Lv2 14 × × × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 あわびは何分間蒸したでしょうか?A.3分 B.10分 C.15分 D.45分 答え(反転) C. 15 分 蒸しアワビを編集 ▲TOP 洞庭スッポン料理 洞庭スッポン料理中国南部「神州四海レストラン」 中国南部の一部の地域ではコイは肉を食べ、スッポンはスープを飲む為の食材と認識しているそうです。 特級 ジャンル スープ 価格(一押し) 56(?) コスト(一押し) 47(?) 風味(一押し) 145(?) 品質 属性条件 色(一押し) 277(?) 包丁技 358 香(一押し) 282(?) 調味技 359 味(一押し) 266(?) 火加減 355 調理情報 習得条件 調理時間 8時間 習得Lv制限 Lv60 調理費用 1280ドル 高級料理習得数 18 習得数 16~24個 食材 魚Lv3 14 豆製品Lv3 5 スパイスLv3 5 × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) 洞庭スッポン料理を編集 ▲TOP ミル貝の刺身 ミル貝の刺身中国南部「神州四海レストラン」 新鮮なミル貝を刺身にしました。 特級 ジャンル おかず 価格(一押し) 53(?) コスト(一押し) 44(?) 風味(一押し) 145(?) 品質 属性条件 色(一押し) 400(?) 包丁技 368 香(一押し) 389(?) 調味技 365 味(一押し) 386(?) 火加減 363 調理情報 習得条件 調理時間 10時間 習得Lv制限 Lv60 調理費用 1600ドル 高級料理習得数 18 習得数 16~24個 食材 魚Lv3 15 ミルクLv3 10 × × × × × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) ミル貝の刺身を編集 ▲TOP
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わくわくレストラン(11種) 誰でも作れそうなおむすびから卵焼きまで、入門者にはもってこいのレシピが揃ったレストラン。 家庭の味を再現しています。 どこか懐かしい料理に舌鼓を打つ事間違いなし。 平均 500円 料理ジャンル 日本料理 店舗所在地 仙台駅辺り アクセス 仙台駅 営業時間 24時間 駐車情報 - わくわくレストラン(11種)大根のゆかりサラダ 焼きおにぎり 梅干おにぎり 塩むすび レンコンのきんぴら 卵かけご飯 豚けんちん汁 卵焼き 五目炊き込みご飯 くまちゃーはん 次のページへ 入 門 5 種 属 性包丁技調味技火加減 232524 価 格(コスト) 10~14(9~13) 一押し食材 ソースLv1×2お出汁Lv1×1ふりかけLv1×5オイルLv1×1 初 級 4 種 80~8981~9182~93 22~28(19~25) 中 級 高 級 特 級 レ ア 2 種 399~515397~513395~510 74~78(63~67) 食材Lv1 肉Lv1×7、キノコLv1×3、野菜Lv1×8、果物Lv1×3、卵Lv1×8スパイスLv1×19、米穀Lv1×19 食材Lv2 食材Lv3 肉Lv3×12、野菜Lv3×8、ミルクLv3×3、卵Lv3×9、魚Lv3×3スパイスLv3×8、米穀Lv3×6 備 考 大根のゆかりサラダ 大根のゆかりサラダ仙台「わくわくレストラン」 熱い夏におすすめの、ゆかりが入ってさっぱりとした和風サラダです。 入門 ジャンル 前菜 価格(一押し) 10(32) コスト(一押し) 9(20) 風味(一押し) 25(80) 品質 属性条件 色(一押し) 68(103) 包丁技 23 香(一押し) 56(91) 調味技 25 味(一押し) 61(96) 火加減 24 調理情報 習得条件 調理時間 1時間20分 習得Lv制限 Lv1 調理費用 140ドル 習得数制限 なし 習得数 44~66個 食材 野菜Lv1 3 スパイスLv1 2 × × × × × × × × 一押し食材 野菜Lv1 10 オイルLv1 1 スパイスLv1 5 × × クイズ 問題 料理に使われてない材料を一つ選びましょう。A.大根 B.水菜 C.ゆかり D.ほうれん草 答え(反転) D. ほ う れ ん 草 大根のゆかりサラダを編集 ▲TOP 焼きおにぎり 焼きおにぎり仙台「わくわくレストラン」 わくわくレストランでは、昔ながらの手作り方で、懐かしくて優しい味の焼きおにぎりを提供いたします。 入門 ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 10(32) コスト(一押し) 9(20) 風味(一押し) 25(80) 品質 属性条件 色(一押し) 80(115) 包丁技 23 香(一押し) 70(105) 調味技 25 味(一押し) 65(100) 火加減 24 調理情報 習得条件 調理時間 25分 習得Lv制限 Lv1 調理費用 110ドル 習得数制限 なし 習得数 52~78個 食材 米穀Lv1 4 果物Lv1 3 × × × × × × × × 一押し食材 米穀Lv1 10 ふりかけLv1 1 果物Lv1 5 × × クイズ 問題 わくわくレストランの焼きおにぎりにどの調味料が使われているのでしょうか。A.醤油 B.味噌 C.キムチの汁 D.焼肉のタレ 答え(反転) A. 醤 油 焼きおにぎりを編集 ▲TOP 梅干おにぎり 梅干おにぎり仙台「わくわくレストラン」 わくわくレストランでは、昔ながらの手作り方で、懐かしくて優しい味の梅干おにぎりを提供いたします。 入門 ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 12(34) コスト(一押し) 11(22) 風味(一押し) 25(80) 品質 属性条件 色(一押し) 71(106) 包丁技 23 香(一押し) 66(101) 調味技 25 味(一押し) 78(113) 火加減 24 調理情報 習得条件 調理時間 20分 習得Lv制限 Lv1 調理費用 100ドル 習得数制限 なし 習得数 48~72個 食材 米穀Lv1 4 スパイスLv1 3 × × × × × × × × 一押し食材 米穀Lv1 10 ふりかけLv1 1 スパイスLv1 5 × × クイズ 問題 のりは何処で取って加工した食品のことでしょうか。A.山 B.皮 C.海 D.田んぼ 答え(反転) C. 海 梅干おにぎりを編集 ▲TOP 塩むすび 塩むすび仙台「わくわくレストラン」 わくわくレストランでは、昔ながらの手作り方で、懐かしくて優しい味の塩むすびを提供いたします。 入門 ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 10(32) コスト(一押し) 9(20) 風味(一押し) 25(80) 品質 属性条件 色(一押し) 107(142) 包丁技 23 香(一押し) 115(150) 調味技 25 味(一押し) 128(163) 火加減 24 調理情報 習得条件 調理時間 1分 習得Lv制限 Lv1 調理費用 10ドル 習得数制限 なし 習得数 4~6個 食材 米穀Lv1 4 スパイスLv1 3 × × × × × × × × 一押し食材 米穀Lv1 20 ふりかけLv1 1 野菜Lv1 10 × × 初期習得レシピ 塩むすびを編集 ▲TOP レンコンのきんぴら レンコンのきんぴら仙台「わくわくレストラン」 レンコンのシャキシャキした食感と、ごまの風味がおいしい甘辛のきんぴらです。 入門 ジャンル おかず 価格(一押し) 14(36) コスト(一押し) 13(24) 風味(一押し) 25(80) 品質 属性条件 色(一押し) 80(115) 包丁技 23 香(一押し) 62(97) 調味技 25 味(一押し) 73(108) 火加減 24 調理情報 習得条件 調理時間 30分 習得Lv制限 Lv1 調理費用 70ドル 習得数制限 なし 習得数 32~48個 食材 野菜Lv1 3 スパイスLv1 2 × × × × × × × × 一押し食材 野菜Lv1 10 ソースLv1 1 スパイスLv1 5 × × クイズ 問題 「辛子蓮根」はどこの郷土料理でしょうか?A.熊本県 B.徳島県 C.茨城県 D.愛知県 答え(反転) A. 熊 本 県 レンコンのきんぴらを編集 ▲TOP 卵かけご飯 卵かけご飯仙台「わくわくレストラン」 わくわくレストランでは、鍋で炊いた炊き立てご飯と新鮮な卵で絶品の卵かけご飯を提供いたします。 初級 ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 24(49) コスト(一押し) 21(33) 風味(一押し) 55(120) 品質 属性条件 色(一押し) 142(177) 包丁技 82 香(一押し) 136(171) 調味技 81 味(一押し) 147(182) 火加減 85 調理情報 習得条件 調理時間 5分 習得Lv制限 Lv15 調理費用 170ドル 入門料理習得数 6 習得数 32~48個 食材 米穀Lv1 4 肉Lv1 4 スパイスLv1 4 × × × × × × 一押し食材 米穀Lv1 10 ふりかけLv1 1 肉Lv1 5 × × クイズ 問題 たまごご飯にかける調味料はどれでしょう。A.塩 B.ポン酢 C.黒酢 D.醤油 答え(反転) C. 醤 油 卵かけご飯を編集 ▲TOP 豚けんちん汁 豚けんちん汁仙台「わくわくレストラン」 豚肉と野菜がたっぷり入って栄養満点!食べ応えがあり体も温まるけんちん汁です。 初級 ジャンル スープ 価格(一押し) 22(47) コスト(一押し) 19(31) 風味(一押し) 55(120) 品質 属性条件 色(一押し) 100(135) 包丁技 89 香(一押し) 106(141) 調味技 91 味(一押し) 114(149) 火加減 93 調理情報 習得条件 調理時間 3時間30分 習得Lv制限 Lv15 調理費用 400ドル 入門料理習得数 6 習得数 28~42個 食材 肉Lv1 3 野菜Lv1 2 × × × × × × × × 一押し食材 肉Lv1 10 お出汁Lv1 1 野菜Lv1 5 × × クイズ 問題 材料の準備で間違っているものを一つ選びましょう。A.大根-イチョウ切り B.里芋-輪切り C.豚-ひき肉 D.三つ葉-3cmカット 答え(反転) C. 豚 肉 - ひ き 肉 豚けんちん汁を編集 ▲TOP 卵焼き 卵焼き仙台「わくわくレストラン」 わくわくレストランでは、昔ながらの手作り方で、懐かしいおふくろの味の卵焼きを提供いたします。 初級 ジャンル おかず 価格(一押し) 28(53) コスト(一押し) 25(37) 風味(一押し) 55(120) 品質 属性条件 色(一押し) 130(165) 包丁技 80 香(一押し) 151(186) 調味技 84 味(一押し) 144(179) 火加減 82 調理情報 習得条件 調理時間 55分 習得Lv制限 Lv15 調理費用 130ドル 入門料理習得数 6 習得数 32~48個 食材 卵Lv1 5 スパイスLv1 5 × × × × × × × × 一押し食材 卵Lv1 10 ソースLv1 1 スパイスLv1 5 × × クイズ 問題 卵焼きはどの時期から寿司のネタとして定着したのでしょうか。A.江戸時代 B.鎌倉時代 C.明治時代 D.昭和時代 答え(反転) A. 江 戸 時 代 卵焼きを編集 ▲TOP 五目炊き込みご飯 五目炊き込みご飯仙台「わくわくレストラン」 おこげまでおいしい!具だくさんでおなかが膨れて大満足な一品です。 初級 ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 24(49) コスト(一押し) 21(33) 風味(一押し) 55(120) 品質 属性条件 色(一押し) 132(167) 包丁技 81 香(一押し) 143(178) 調味技 82 味(一押し) 150(185) 火加減 85 調理情報 習得条件 調理時間 1時間20分 習得Lv制限 Lv15 調理費用 180ドル 入門料理習得数 6 習得数 32~48個 食材 米穀Lv1 3 キノコLv1 3 卵Lv1 3 × × × × × × 一押し食材 米穀Lv1 10 ふりかけLv1 1 キノコLv1 5 × × クイズ 問題 炊き込みご飯の別称で、正しくないものを一つ選びましょう。A.かやくご飯 B.五目ご飯 C.混ぜご飯 D.味ご飯 答え(反転) C. 混 ぜ ご 飯 五目炊き込みご飯を編集 ▲TOP くまちゃーはん くまちゃーはん仙台「わくわくレストラン」ユーザー:はにび様 投稿作品 おなじみのアイツをチャーハンで!似るかはアナタの腕次第、目・鼻・口のバランスがポイントです レア ジャンル ご飯・麺 価格(一押し) 74(?) コスト(一押し) 63(?) 風味(一押し) 175(?) 品質 属性条件 色(一押し) 451(?) 包丁技 515 香(一押し) 442(?) 調味技 513 味(一押し) 432(?) 火加減 510 調理情報 習得条件 調理時間 5時間 習得Lv制限 Lv75 調理費用 1040ドル 特級料理習得数 12 習得数 16~24個 食材 野菜Lv3 4 卵Lv3 6 肉Lv3 6 スパイスLv3 5 魚Lv3 3 米穀Lv3 6 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) くまちゃーはんを編集 ▲TOP 次のページへ
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『ノストラダムスとルネサンス』は、2000年に岩波書店から出版された論集。樺山紘一・高田勇・村上陽一郎(未作成)編。 【画像】カバー表紙 内容 以下の論文が収められている。 「ノストラダムス 16世紀ヨーロッパの証人」(樺山紘一) 「フランス文学史の中のノストラダムス」(高田勇) 「フランス・ルネサンスとノストラダムス」(村上陽一郎(未作成)) 「16世紀フランスの学芸の世界」(月村辰雄) 「四行詩について」(細川哲士) 「16世紀出版文化の中のノストラダムス」(宮下志朗) 「ラブレーとノストラダムス」(荻野アンナ) 「ルネサンスの宇宙論と占星術」(桂芳樹) 「天のしるしと神のことば―パラケルススにおける予言と預言について」(岡部雄三) 「ノストラダムスと医学のルネサンス」(伊藤和行) 「カバラとノストラダムス」(竹下節子) 「ノストラダムス物語の生成」(高田勇) 「終末論の構造と預言」(村上陽一郎(未作成)) どの程度ノストラダムスと関連があるかは、論文によってかなりの差がある。とはいえ、関連性があまりない論文についても、時代背景をつかむ上で大いに示唆に富む。 例えば、このうちの岡部論文は題名のとおりパラケルススの予言解釈を扱っており、ノストラダムスとの直接的な関連性は低い。しかし、当時の予言観を知る上で有益である。また、副次的効果として、日本のノストラダムス関連文献ではおそらく初めて『教皇図』への言及といくつかの図版の紹介が行われた点も重要だろう。これをきちんと認識していた者は、「ノストラダムスの予言絵画」のような与太話に惑わされることはなかったはずである。 書誌 書名 ノストラダムスとルネサンス 編者 樺山紘一、高田勇、村上陽一郎 版元 岩波書店 出版日 2000年2月18日 注記 外国人研究者向けの暫定的な仏語訳書誌(Bibliographie provisoire) Titre Nostradamus to Renaissance (trad./ Nostradamus et Renaissance) Editeur KABAYAMA Kouichi, TAKATA Isamu, MURAKAMI Youichirô Publication Iwanami shoten Lieu Tokyo, Japon Date le 18 février 2000 Note Recueil de 13 dissertations. 名前 コメント
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2017年予言―2018年予言―2019年予言 ノストラダムスの2018年予言は、いくつかのインターネットメディアで報じられている。しかし、毎年恒例の単なる与太話の域を超えるものではない。 なお、ノストラダムス本人の予言で2018年と明記された予言は存在しない。 目次 2018年トップ10予言 トランプ暗殺と27年続く戦争 2018年トップ10予言 海外のサイト「ロンバルディレター」(Lombardi letter)は WW3? Top 10 Nostradamus Predictions for 2018 (第三次世界大戦か? 2018年向けのノストラダムス予言トップ10) という記事を2017年3月24日に掲載した(*1)。 日本ではこの記事などに依拠する形でネットメディアのTOCANAが同年9月6日に 【ショック】2018年版ノストラダムスの大予言が絶望的!「史上最悪の地震発生」「豚人間」「 第三次世界大戦」など悲報10連発! というセンセーショナルな見出しの記事で紹介した(*2)。 しかし、掲げられている10の予言のほとんどは、以前にノストラダムスの2015年予言として紹介されていたものの焼き直しである。以下、具体的に比べてみよう(以下の比較表には、TOCANAの上記記事などから引用させていただいたフレーズが含まれる)。 2015年予言 * 2018年予言 イタリアのヴェズヴィオ山が2015年後半から2016年前半に噴火 ヴェスヴィオ火山が来年2018年に再び噴火 豚は人間の仲間になるだろう 豚が人間の友人となるだろう 富裕層の恵まれた未来はなくなり、彼らは幾度となく衰退していくだろう 2018年に「金持ちは幾度となく死に絶える」 (なし) 2つの大国の間で戦争が勃発し、27年続くだろう。彗星の出現とともに恐ろしい暴力が振るわれるだろう アメリカ西部で地震がおき、続いて火山の噴火も起こる 「史上最悪の地震」「2018年はアメリカ大陸の西側が特に危険」 一部の国では産児制限が厳格になり、出産が許可制になる 子どもを欲する者は、資格あるいは許可が必要になる。自分たちの思い通りに子どもを産むことはできない 長寿に関する薬の開発で200歳まで生きられる人が現れる一方、太陽放射(有害な紫外線?)のせいで早死にする人々が多く出る 医療の進歩により、寿命は200歳まで延びる。80歳であっても50歳の見た目となるだろう (なし) 言語の統一 王たちが森を奪い、空が開き、大地は熱で焼け焦げる 王が森を盗み、空が開け、大地は熱で焼け焦げる 人々が王に税金を支払うことを拒否する 西側諸国で税金がなくなる 今から千年も経たずして地獄の部屋が足りなくなったとき、葬られた死者は彼らの墓から這い出てくるだろう (なし) 見ての通り、ほとんどそのまま引き写したような感じで、この種の予言がどれだけいい加減かということをはっきりと表している。 なお、これらの予言のほとんどはノストラダムス自身の予言の中には存在しない。 2015年の焼き直しに過ぎない項目は、記事「ノストラダムスの2015年予言」で解説したことがほとんどそのまま当てはまるので、ここでは新たに付け加わった項目のみを取り扱っておこう。 まず「言語の統一」だが、ノストラダムスの予言にはそれらしいモチーフはない。聖書のエピソードではバベルの塔が思い浮かぶが、ノストラダムス予言でバベルが出てくるのは詩百篇第2巻30番のみ、しかもそれは単に本来の意味(バビロン)で使われているに過ぎない。 次に、第三次世界大戦とされる予言の方を扱っておこう。 27年続く戦争のモチーフは詩百篇第8巻77番以外には出てこない。しかし、その内容は、上のフレーズと随分違う。それ以前に、TOCANAはロンバルディレターに比べて、引用部分を大幅にカットしている。おそらくバカバカしすぎて、かえってインパクトに欠けてしまうと思ったのだろう。それはこんなフレーズである。 2018年の予言 “A war will start between the two great world powers and it will last for a period of 27 years. A moment of great violence will coincide with the appearance of a comet in the sky. A nuclear terrorism and natural catastrophes will destroy our planet until a giant planet shall approach the earth.” 2つの偉大な世界的権力の間での戦争が始まり、27年間続くだろう。 大きな暴力の時は、空に彗星が現れる時と符合するだろう。 大きな惑星が地球に近づくまで、核のテロリズムと自然の大惨事が我らの星を壊すだろう。 詩百篇第8巻77番 反キリスト(により)、すぐに三者が絶滅させられる。 二十七年、彼の血塗られた戦争が続くだろう。 異端者は死に、捕われ、追い出される。 血、人体、水が赤くなり、地に雹が降る。 見ての通り、27年の戦争、という点でかろうじて一致するものの、全体的なモチーフは似ても似つかず、2018年の予言の方が粗悪な偽作であることは明らかである。言うまでもなく、第8巻77番の方を2018年と結び付けられる理由はどこにもない。 27年の戦争のモチーフ、彗星の強調、アメリカ西海岸の地震予言の再録などから判断すると、元の予言の偽作者はクロケットの四行詩の影響を受けている可能性がある。しかし、クロケットの四行詩自体が粗悪なニセモノに過ぎないのだから、大元の偽作者は、ノストラダムス自身についてあまり知識のない、英語圏のオカルトファンなどではないかと思われる。 その推測が妥当かはともかく、上記のトップ10予言なるものは、ノストラダムス本人とは無関係である、と改めて強調しておきたい。 なお、ロンバルディレターの記事では、もうひとつ詩百篇第9巻100番の詩も第三次世界大戦と結び付けられているが、こちらも時期の指定がなく、第三次世界大戦と結び付けるべき理由はない。 トランプ暗殺と27年続く戦争 27年続く戦争や第三次世界大戦勃発とする解釈については、TOCANAは A・K・シャーマの解釈を踏襲する形で、こんな詩を紹介していたこともある。 2回打ち上げて2回落とすと、 東は西を弱めるだろう。 海で繰り広げられたいくつかの戦闘の後、 その敵は肝心な場面で失敗するだろう。(*3) この2回打ち上げて、が北朝鮮のミサイル発射実験を指すのだという。しかし、これは強引な翻訳の産物というべきで、実際は以下のような詩篇である。 詩百篇第8巻59番 二度高く、二度低く置かれ、 東方も西方のように弱まるだろう。 その敵は多くの戦闘の後に 海で駆逐され、居るべき時にいないだろう。 1行目「高く」は (mis à) haut で、これを直訳すれば「高く(置かれる)」である。DMFにも特に成句としての特殊な意味などはなく、これを「打ち上げる」という意味に捉えるのは強引だろう(mis à bas の方は「低く置かれる」以外に、「打ち倒される」「弱められる」といった意味にもなる。いずれにせよ、ミサイルのニュアンスには読めないが)。素直に読めば、勢力が強まることと弱まることを繰り返すという意味合いなのではないだろうか。 2行目についても、「東は西を弱める」と読めるかどうかは、議論の分かれるところである。 そしてもちろん、この詩についても時期の指定はなく、なぜ2017年や2018年と明言できるのかの根拠は全く示されていない。 日本でも紹介されたA.K.シャーマの解釈には、ドナルド・トランプ暗殺と解釈されているものもある。シャーマの英訳を転訳したものを、TOCANAから引用させて頂こう。 トランペット(トランプ)は大きな仲たがいで揺れ動いている。 ある合意が破棄される。顔が天国を見上げる。 血塗られた口は血の海で泳ぐだろう。 牛乳とハチミツで清められた顔が地面に横たわる。(*4) このトランペットとトランプを結びつけるのだという。こちらの詩は、少なくとも翻訳そのものは、単語の意味からすればそれほど突飛なものではない。 詩百篇第1巻57番 大きな不和のせいで喇叭(ラッパ)が鳴り響くだろう、 調和が破られて、頭を天に掲げて。 血まみれの口は血の中を泳ぐだろう、 地べたでその顔は乳と蜜を塗られる。 しかしながら、西洋古典学者や仏文学者らの研究では、古代ローマの『サテュリコン』に類似の表現があり、最初の3行は、血塗られた姿で冥界から現れ出てくる不和の女神の描写がモデルになっていると推測されている。「ラッパ」が示すものは、不和の女神の登場を知らせる戦闘ラッパのことなのである。 もちろん、この解釈が絶対に正しいとは言い切れない。しかしながら、シャーマらがトランプの描写だと主張するそのほとんどの描写は、『サテュリコン』と大同小異のものであって、大予言者でなければ描けないようなものではないことは、まぎれもない事実なのである。 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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通常版(3688) 最終更新日時:2023-09-04 11 32 54 (Mon) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2022/12/07 7 00 引退 - 通常版(3688) エリア適性 選手情報 7 5 6 フルネーム レオナルド・トラース 7 6 6 肩書き 万能のチャンスメイカー 6 4 5 国籍 ベルギー 2 1 2 ポジ FW 1 年齢(1期) 25歳 区分 モデル レアンドロ・トロサール 銅 タイプ 万能型ミッドフィルダー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 9 7 7 3 8 B 2期目 8 9 7 7 3 8 B 3期目 9 9 7 7 3 8 B 4期目 9 9 7 7 3 8 B 5期目 8 9 7 7 3 8 B 6期目 8 9 7 7 3 8 B 7期目 8 8 7 7 3 8 B 8期目 8 8 7 7 3 8 B 9期目 7 7 6 7 3 8 B 10期目 3 3 2 3 3 8 B 11期目 0 0 0 0 3 8 B PK FK CK CP 7 7 7 8 知性 感性 個人 組織 - - - 2 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント 1期目:スタ7、ラフ3、交換B -- 名無しさん (2023-07-23 11 24 49) 1期:スピ8、テク9、パワ7、スタ7、ラフ3、個性8、交換B 、PK7、FK7、CK7、CP8、知性-、感性-、個人-、組織2 -- 名無しさん (2023-07-23 11 23 33) 左サイドを主に、攻撃的ミッドフィルダーやウィングバック等でプレー。 抜群のキープ力と切れ味鋭いドリブルで相手を翻弄し、高精度のパスでチャンスを創出。決定力も高く、自らも得点を狙う。 地元ベルギーのクラブでプロデビュー。ローン移籍での武者修行を経てチームへ復帰すると、主力として活躍。その後、主将としてチームを牽引し、8年振りのリーグ優勝に貢献した。 -- 名無しさん (2023-07-23 11 20 41)
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グラーフェンステーン 平水 鞭 ☆6 [無印] 特技: 自身の攻撃が25%上昇 特殊攻撃のゲージ蓄積量が25%上昇 編成特技: 全ての敵の攻撃後の隙が4%延長 特殊攻撃: 敵2体に攻撃の1倍の術ダメージと 攻撃の1.5倍のダメージを与える (ゲージ蓄積 大) 計略: 50秒 気7 30秒間対象の耐久が与ダメージの40%回復 被ダメージを40%軽減 (近接城娘が対象) [改壱] 特技: 自身の攻撃が30%上昇 攻撃後の隙が20%短縮 特殊攻撃のゲージ蓄積量が25%上昇 特殊攻撃: 敵2体に攻撃の1倍の術ダメージと 攻撃の2倍のダメージを与える (ゲージ蓄積 大) テキスト確認:24/07/25
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トマトラーメン 信濃路 本店基本情報 メニュー 備考おすすめ トッピング テーブル調味料 トマトラーメン 信濃路 本店 基本情報 住所 アクセス TEL 営業時間 定休日 P メニュー 備考 おすすめ トッピング テーブル調味料
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トラーケー トラケの別名。
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ストライクポイント Q A Q1 SPに分数表記を持つ自軍ユニットが、その分母の数字と同じ順番に並び「SP1」を得る効果は、敵軍ターン中も持続しますか? A1 はい、持続します。分母の数字と同じ順番に並んでいれば、常に「SP1」として扱います。 Q2 SP に分数表記を持つ自軍ユニットが、その分母の数字と異なる順番で自軍バトルエリアに並んでいる状態(例えば、1/2のユニットが3番目に並んでいる状態) で、別の自軍ユニットが撃破されたりバトルエリアを離れたりすることで、結果的にその分母の数字と同じ順番になった場合、そのユニットはSP1になります か? A2 はい、その通りです。分数表記のSPはナンバーコンビネーションとは違い、発動のタイミングや有効期限がありませんので、並び順が変わる度にその値が更新されます。 Q3 「SP1/2」のユニットをバトルエリアに出し、左から2番目に 並べました。これにより、そのユニットは「SP1」になりますが、この直後、バトルエリア のユニットをラッシュエリアに戻すなどの効果で、バトルエリアに並んでいるユニットの並び順が変わり、「SP1/2」のユニットの並び順が左から2番目で はなくなった場合、そのユニットは「SP1」ではなくなりますか? A3 はい、その通りです。分数表記のSPはナンバーコンビネーションとは違い、発動のタイミングや有効期限がありませんので、並び順が変わる度にその値が更新されます。 Q4 SPが「1/2」「1/3」とあるような、分数表記のユニットのその分母の値(1/2なら2)は、コンビネーションナンバー(ナンバー)として扱われますか? A4 いいえ。「コンビネーションナンバー(ナンバー)」とは、あくまでもテキストエリアの左端に書かれた表記のことを指します。それ以外の場所に書かれた表記はナンバーではありません。 Q5 SPが「1/2」「1/3」とあるような分数表記のユニットが「SP1」になるのは、ナンバーコンビネーション(NC)の効果として扱われますか? A5 いいえ。分数表記のユニットが「SP1」になるのは、ナンバーコンビネーション(NC)ではありません。 カード右上に記載されている数字又は記号。カード上ではSPと表記されている。 ストライクを行った時、相手に何点ダメージを与えられるかを表す。ゲームに勝利する条件の1つである「相手に与えたダメージが7点以上」に関わる。 記載が整数の場合はそのままダメージをその数値分与えることが出来る。(「2」ならばダメージ2。)今のところ固定値の最高値は4。 記載が「!」の場合、CNやテキストの効果などによってストライクポイントが決定する。発動した能力の有効期限は通常はターン終了時までなので、自軍ターン中のみポイントを持つことになる。なお、デカレンジャーロボなどのようにポイントを得る効果の発動タイミングが書いていない場合、自軍バトルフェイズ中のみ発動可能という裁定が出ている。 記載が「1/2」や「1/3」等の分数の場合、バトルエリアでの並び順が分母の数字と同じのときに分子の数値分のポイントを得られる。(「1/2」のユニットはバトルエリアの2番目に並んでいる間SP1になる。)CNではないので、能力を無効化されても消えることがない。また並び順が正しければ敵軍ターン中でもポイントを持ったままになるのがCNによるポイント獲得と異なる。 タクスによるSP獲得の場合も、バトルエリアでの並び順が正しければ敵軍ターン中でもポイントを持ったままになる。 マジピンクなどの自軍バトルエリアを操作できる効果を持つユニットが、バトルエリアの並び順を変えて自分がタクス持ちのユニットの隣や分数の分母の位置に並び直した場合でも、SPを獲得してストライクを行うことができる。タイミングが過ぎているのでCNの発動によるSP獲得は並び直してもできないが、既に得たSPや効果は消えない。 記載がない場合はその見た目から、SP「空欄」と呼ばれる。上記にあるような、自身がSPを得る能力がないユニットのSPは空欄とされている(エラッタ表記もあり)。空欄と表記されると誤解しやすいが、テキスト上SP「0」である事を指すためタクスやモモタロスなどでSPを得ている間はSP空欄の対象ではなくなる。「本来のSPが空欄」とテキストに表記されていれば、SPを得ていてもカード自体のSP欄が空欄なら対象になる。 BPとは異なり「なる」とあってもその最低値に固定されず、変動する効果も受けつける。SPが変動する効果が同時に複数発生した場合は、ユニットの状態を参照するたびにターンプレーヤーが順番を決めて適用する。 例レッドパンチャーがトータスハンマーからJCを発動後、効果でラッシュエリアに戻り再度バトルエリアに出て、更にトータスハンマーのJCを発動してストライクを宣言。コマンドは全てリリース状態とする。 かかっているSP変動効果は、①これは自軍コマンドがすべてリリース状態なら 「SP1」 になる。 ②このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の能力を得る⇒ 「SP+1」 ③このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の能力を得る⇒ 「SP+1」 おおまかな適用例として①→②→③と適用すれば「SP1」になる→「SP+1」→「SP+1」で SP3 ②→①→③と適用すれば「SP+1」→「SP1」になる→「SP+1」で SP2 ③→②→①と適用すれば「SP+1」→「SP+1」→「SP1」になるで SP1 となる(これ以外の順でもターンプレーヤーが自由に選べるが結果はこの3種類)。 大事なのは能力を受けた順に適用するのではなく、SPを参照する時(多くはストライク宣言してダメージ計算する時)にユニットが受けている効果を「ターンプレーヤー」が順番に選び適用する。 ただ、「SP+○」と表記されている効果は現状かなり少ないので上記のような計算に直面する事はあまりないが、ゲームを決める大事な計算なので頭に入れておきたい。 関連項目 ストライク ダメージ